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BLEACH GC Tasogare ni mamieru Shinigami

Titre : BLEACH GC Tasogare ni mamieru Shinigami

Plate-forme : GameCube
Etat du jeu : Exclusivement import
Date de sortie française : n/c
8 décembre 2005 (Japon)

Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 2

Editeur : Sega

Nouvelle version de Bleach, qui augmente le nombre de jeu faisant référence à ce manga. Cependant quantité n’est pas égale à qualité, et justement ce nouveau titre n’est pas très emballant. Au contraire de sa version sur DS, c’est un je de combat en 3D aux graphismes alléchants (heureusement d’ailleurs car il n’y a pratiquement que ça), mais dont le potentiel des combats a été zappé. Le gameplay, ressemblant à son homologue Naruto sur GameCube, comporte de nombreux défauts. Les phases de combats sont faiblardes, assez intéressantes. Le jeu montre vite ses limites dans ce domaine. On ne ressent pas assez l’action, bien que Ichigo et tous ses compagnons soient présents. Mais les personnages sont de niveaux trop différents ce qui limite le choix, et vous oblige à choisir toujours le même.

Le jeu pêche sur les techniques du personnages : avec peu de combos, d’enchaînements de coups. La fluidité des mouvements des personnages est navrante. Ils sont aussi mobiles que les playmobiles que j’utilisais quand j’étais petit. En effet la physique des coups portés, les mouvements des bras, et des jambes sont raides. De même pouvoir diriger son personnages, porter des attaques est difficile tant la gestion des collisions est imprécise. Cette nouvelle version mise sur une interface alléchante pour l’otaku, le fan avec des musiques et des voix originales, permettant d’illustrer, de symboliser correctement le jeu. Le jeu s’en tire également grâce un mode story complet (plusieurs scénarios, accompagné de screenshoots des combats les plus palpitants.

Par conséquent, les idées de Bleach sont là, mais c’est surtout le gameplay qui empêche à se jeu de s’épanouir correctement.





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