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Titre : BLEACH DS Sôten ni kakeru Unmei
Plate-forme : Nintendo DS
Etat du jeu : Exclusivement import
Date de sortie française : n/c
26 janvier 2006 (Japon)
Genre : Combat
Appartient au groupe : Bleach
Multijoueur : 1 à 4
Jouable online
Développeur : Treasure
Editeur : Sega

Yop c’est parti Bleach est développé sur DS. Content les gnes de Nintendo, surtout que les développeurs ne sont autres que Sony ^^. Alors que la version de Bleach sur GameCube (développé par Sony aussi) s’apparente à un jeu de combat dont la difficulté est réservée au plus jeunes gamers, la version sur DS semble devenir un élément incontournable ! Allons même jusqu’à dire que si les autres versions ne réussissent pas à relever le niveau, ce jeu deviendra culte pour les fans de la série. Le jeu propose un mode de combat en 2D (ha la 2D toute mon enfance) à 4 joueurs en simultané (hummm ce serait pas le borde… le bazar ça ?? Hé bin NaN !! ).
Il reprend à l’identique le principe fabuleux de YU YU Hakusho sur Megadrive (ouai je remonte loin mais ce jeu va faire jubilé les fans ^^). Le principe est simple avec une interface sympa. Après avoir choisi son personnage (plus d’une trentaine dont certains maîtrisent des attaques spéciales), on se retrouve à joueur sur les deux écrans de la DS où l’écran du haut est réservé à la partie action, combat tandis que l’écran du bas dévoilent les items et les coups spéciaux que peut réaliser votre personnage. Les combats sont très passionnants et plonge le joueur directement dans l’action, l’obligeant à réfléchir afin de gêner ses adversaires. Ainsi les coups que se portent les joueurs sont très classiques (normal pour un jeu de baston me direz vous) cependant la vitesse, ma fluidité des combats, bien que pixellisé, restent de bonne qualité pour une console portable. Le déclenchement des coups spéciaux pourra être exécutés à l’aide du pad (ouah ça en jette), en appuyant dans l’écran du bas sur les cases correspondantes. On s’amuse alors à envoyer des objets par milliers dans le but de d’empêcher ses adversaires de contre attaquer par des attaques à distance. Une dimension tactique s’apparente à ce jeu où la combinaison des coups permet de dérouter son adversaire. On choisit le moment idéal pour attaquer sans pour autant rester attentif, passif et sur la défensive. Au niveau du son, le bruitage est bien retransmis pour une console portable, mais sutout voix originales. Au niveau du scénario la difficulté de la langue empêche de bien comprendre, mais si l’on connaît bien l’histoire, on se rend compte que c’est un jeu très complet. Un mode Wifi a été adapté pour ce jeu (vraiment un truc que j’adore ça), ce qui ne gêne pas trop l’intensité et la fluidité des combats, et qui permet d’augmenter la durée de vie du jeu.
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